零世界网游打造游戏开发最佳平台零世界资源整合
站在时代的风口浪尖,盛大游戏就是这样的巨人,而正在研发的《零世界》(WorldZero)则是这个巨人提供的肩膀。游戏开发者可以站在这个巨人的肩膀上,开发出更好的游戏产品。 [正文]
“如果说我看的比别人更远些,那是因为我站在巨人的肩膀上。”牛顿在300多年前说过的这句话如今人们已是耳熟能详。其实创意也是如此,真正好的创意是站在巨人的肩膀上,把别人好的东西整合起来,努力做出更好的东西。
站在时代的风口浪尖,盛大游戏就是这样的巨人,而正在研发的《零世界》(WorldZero)则是这个巨人提供的肩膀。游戏开发者可以站在这个巨人的肩膀上,开发出更好的游戏产品。
用《零世界》(WorldZero)项目组的话说,一个好的创意并不是把自己关在屋子里绞尽脑汁地想出一个与众不同的点子,而是你能想出这样的点子,还能通过资源的整合将这个点子实现出来,否则想法再好,也永远只是一个想法而已。
但是资源总是稀缺的,游戏开发者往往因为得不到资源上的支持,导致好的想法被搁浅。盛大游戏正在研发的《零世界》(WorldZero)则将这个尴尬的局面打破,游戏平台将整合足够丰富的资源,提供给平台用户按需使用。
这个方式与盛大游戏之前推出的18基金有异曲同工之妙。18基金是盛大游戏出资,协助有好的创意的团队完成游戏的开发。除了从财务上提供充足的创造资金保障外,18基金更将盛大游戏近十年积累的所有平台资源,以全开放的形式共享给这些团队,并提供多个各类支持中心的全方位服务支持。
不同的是《零世界》(WorldZero)将这些资源从现实生活搬到了虚拟的游戏世界里,全面数据化,并多方面整合,充分共享。这个理念将会吸引一大批游戏开发人才,在平台上形成一个虚拟世界中的“科创园”,将分散的智慧集中起来,开发出更好的产品。
“这样的平台也将激发出前所未有的创造激情。”网上评论家表示,游戏开发者在《零世界》(WorldZero)里开发的游戏产品直接在平台上运行,当产品被广大的用户普遍接受的时候,更多的创意就会源源不断的涌现出来。而且这将会是一个连锁反应,创意永远不会停止。
(2010-01-13)
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